เกม

เป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นได้ยากเมื่อวิดีโอเกมถ่ายทอดความรู้สึกแปลก ๆ ของภาพยนตร์การ์ตูนเรื่องโปรดของเราที่วาดด้วยมือ แต่ Venturous ผู้พัฒนาอินดี้ได้ทำสำเร็จด้วยเกมใหม่ที่กระตุ้นให้เกิดความคิดถึง Voyage (เพื่อไม่ให้สับสนกับปริศนาในปี 2005 ของ Kheops Studio ที่มีชื่อเดียวกัน) เป็นการผจญภัยแบบเลื่อนด้านข้างที่มีตัวเอกสองคน เล่นเดี่ยวกับคู่หู AI หรือร่วมมือกับเพื่อนคุณจะสำรวจสภาพแวดล้อมที่สวยงามของจิตรกรในขณะที่พยายามปะติดปะต่อเรื่องราวเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมที่คุณเจอ เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จในสิ่งที่กำหนดไว้และค่อนข้างชวนให้นึกถึงรูปแบบภาพและบรรยากาศที่คุณอาจพบในภาพยนตร์ที่มีความละเอียดอ่อนกว่าของ Studio Ghibli เป็นประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจตราบใดที่คุณชอบการเดินทางที่ง่ายและรวดเร็ว

ใน Voyage ผู้รอดชีวิตสองคนที่ติดอยู่บนดาวเคราะห์ต่างดาวกำลังพยายามหาทางกลับบ้าน คุณไม่ได้รับรู้มากนักเกี่ยวกับพวกเขาหรือมาจากที่ใดนอกเหนือจากรูปร่างหน้าตาเหมือนมนุษย์คนหนึ่งน่าจะเป็นผู้หญิงที่มีผมสีม่วงมัดหางม้าส่วนอีกคนเป็นชายแก่ผมขาวและมีเครา เกมเริ่มต้นด้วยสองสิ่งนี้ที่โผล่ออกมาจากฝักที่เหมือนคริสตัลซึ่งโดยพื้นฐานแล้วบริบททั้งหมดที่คุณจะต้องดำเนินต่อไป เรื่องราวถูกเล่าผ่านภาพอย่างหมดจดโดยไม่มีข้อความเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยดังนั้นคุณจะต้องตีความด้วยตัวคุณเองว่าจะเกิดอะไรขึ้น

ในการหลบหนีตัวละครเอกจะเดินทางผ่านป่าเขียวชอุ่มทะเลทรายที่มีลมแรงและถ้ำลึกแต่ละแห่งมีซากปรักหักพังหรือชิ้นส่วนของยานอวกาศที่ถูกทิ้งร้างและแต่ละชิ้นมีภัยคุกคามจากภูมิประเทศและสัตว์ป่า สถานที่เหล่านี้ล้วนมีสุนทรียะที่แตกต่างกันออกไปดังนั้นคุณจึงรู้สึกเหมือนกำลังท่องไปในสิ่งมีชีวิตและภูมิอากาศที่หลากหลายที่ดาวเคราะห์ต่างดาวอาจมีให้ คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในเกมวิ่งและปีนเขาชมทิวทัศน์และเสียงอันไพเราะแม้ว่าการเดินทางจะเต็มไปด้วยอุปสรรคที่ต้องเอาชนะระหว่างทาง

ฉันมีแนวโน้มที่จะอ้างถึงสิ่งเหล่านี้ว่าเป็นอุปสรรคมากกว่าปริศนาเพราะไม่มีความท้าทายใด ๆ เข้ามาเกี่ยวข้อง ทุกวัตถุประสงค์ประกอบด้วยเพียงการค้นหาฮอตสปอตจากนั้นโต้ตอบกับแต่ละจุด – ส่งผลให้เกิดการผลักดึงหรือกดวัตถุที่เป็นปัญหาจนกว่าจะมีบางสิ่งเกิดขึ้นซึ่งช่วยให้คุณดำเนินการต่อไปได้ บางทีคุณอาจจะต้องเจาะปุ่มหลาย ๆ ปุ่ม (ไม่เรียงลำดับโดยเฉพาะฉันอาจเพิ่ม) ล้างเศษซากหรือโค่นวัตถุขนาดใหญ่จำนวนมากเพื่อไปให้ถึงที่สูงขึ้น แม้ว่าส่วนเหล่านี้จะให้ข้อมูลเกี่ยวกับการสร้างโลกที่ละเอียดอ่อนในขณะที่คุณกำลังโต้ตอบกับซากอารยธรรมโบราณของโลกที่เสื่อมโทรม แต่อย่างอื่นพวกเขาก็ไม่สนใจและไม่ต้องคิดอะไร ไม่จำเป็นต้องพูดว่าแทบจะไม่พบความยากลำบากใด ๆ ที่นี่ นี่เป็นสิ่งที่ดีเนื่องจาก Voyage มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เป็นประสบการณ์ในโรงภาพยนตร์มากกว่า แต่อุปสรรคที่เกิดขึ้นคงมีมากกว่าการชะลอความเร็วในรูปแบบที่ไม่สำคัญ ไม่ได้ใช้ความพยายามมากพอที่จะทำให้ “ปริศนา” เหล่านี้รู้สึกเหมือนเป็นอย่างอื่นนอกจากช่องว่างแบบโต้ตอบ

เกมนี้สามารถแชร์กับคู่หูที่อยู่ข้างๆคุณได้ แต่คุณอาจสงสัยว่าทำไมต้องเล่น Co-op ถ้าไม่มีปริศนาให้ไขด้วยกัน? นอกเหนือจากการแสดงความคิดเห็นซึ่งกันและกันว่าทุกอย่างดูสวยงามแค่ไหนการเล่าเรื่องที่คลุมเครือยังเป็นสิ่งที่คุ้มค่าที่จะแบ่งปันกับเพื่อนเนื่องจากส่วนหนึ่งของความสนุกคือการคาดเดาว่าทุกอย่างหมายถึงอะไร ไม่มีการพูดแม้แต่คำเดียวนอกเหนือจากเสียงฮึดฮัดหรือตะโกนเป็นครั้งคราวและข้อความเดียวที่คุณจะเห็นคือโลโก้ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์และชื่อเกม แม้ว่าจะเป็นเมนูตัวเลือก แต่ทุกอย่างจะแสดงด้วยรูปภาพ ในขณะที่คุณเดินทางข้ามโลกบางครั้งคุณจะเจอสิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะคล้ายวิญญาณโปร่งแสงนั่งอยู่บนท่อนไม้เฝ้าดูคุณจากระยะไกลหรือบางทีคุณอาจจะวิ่งไปข้างๆพวกมันจำนวนมากเพราะดูเหมือนว่าพวกมันกำลังเดินทางไปในทิศทางเดียวกับคุณด้วย ในการอพยพจำนวนมากหรือการแสวงบุญ ฉันคิดว่าสิ่งเหล่านี้เป็นชาวพื้นเมืองของดาวเคราะห์หรืออาจเป็นเพียงแค่ร่องรอยความทรงจำของพวกมัน ไม่ว่าในกรณีใดโลกดูเหมือนจะเล่าเรื่องของตัวเองคู่ขนานไปกับตัวเอกทั้งสอง ส่วนหนึ่งของความสวยงามของ Voyage คือคุณไม่ได้มาที่นี่เพื่อศึกษาหรือทำความเข้าใจกับดาวเคราะห์ ตัวละครทั้งสองพยายามที่จะกลับบ้านดังนั้นความลึกลับจะยังคงอยู่เสมอ

ในขณะที่ศตวรรษที่ 21 ได้เห็นคำจำกัดความของเกมผจญภัยที่มีรูปร่างไม่แน่นอนมากขึ้น แต่ก็ยังมีนักพัฒนาบางคนยึดติดกับปัจจัยพื้นฐานแบบชี้แล้วคลิกที่พวกเราหลายคนตกหลุมรักเป็นครั้งแรก นี่เป็นความโชคดีเนื่องจากเกมอย่าง Mutropolis ของ Pirita Studio แสดงให้เห็นว่าการผจญภัยแบบดั้งเดิมที่สร้างมาอย่างดีสามารถสนุกสนานได้เช่นเดียวกับในยุคของ Sierra On-Line และ LucasArts ความลึกลับทางโบราณคดีที่ตั้งอยู่ในฉากแห่งอนาคตที่สนุกสนาน Mutropolis นำเสนอชุดของปริศนาที่สร้างสรรค์และท้าทายเรื่องราวที่น่าสนใจที่เต็มไปด้วยการพลิกผันและบรรยากาศที่ละเอียดอ่อนราวกับเป็นเรื่องแปลก เกมนี้จะดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบการผจญภัยแบบคลาสสิกด้วยขั้นตอนที่สามเพียงเล็กน้อยเท่านั้นเกมนี้จะดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบการผจญภัยแบบคลาสสิกด้วยการนำเสนอประสบการณ์ที่น่าประทับใจด้วยการเล่นเกมที่น่าดึงดูดเพื่อให้เข้ากัน

เป็นปีที่ 5000 และมนุษยชาติส่วนใหญ่ได้หนีออกจากโลกไปยังดาวอังคารเป็นเวลานานหลังจากเหตุการณ์หายนะที่เรียกว่าหายนะ เป็นเวลาเกือบสามพันปีที่มนุษยชาติเพิกเฉยต่อโลกบ้านเกิดดั้งเดิม แต่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโลกได้เริ่มดึงดูดความสนใจของนักผจญภัยและนักวิชาการอีกครั้ง คุณรับบทเป็นนักศึกษาโบราณคดีของมหาวิทยาลัยและนักวิจัย Henry Dijon และการกระทำเริ่มต้นขึ้นระหว่างการเดินทางไปยังพื้นที่ที่ไม่มีใครสังเกตเห็นของดาวเคราะห์สีน้ำเงิน ปาร์ตี้ของคุณได้ค้นพบสิ่งที่น่าสนใจนั่นคือภาพจิตรกรรมฝาผนังที่แสดงหลักฐานของเมืองมิวโตรโพลิสในตำนานที่สาบสูญ แต่การเฉลิมฉลองถูกตัดให้สั้นลงเมื่อ Totel หัวหน้าของคุณถูกลักพาตัวภายใต้สถานการณ์ลึกลับ

การหายตัวไปของ Totel ทำให้คุณและพรรคพวกตกอยู่ในสถานการณ์ที่เปราะบางดังนั้นคุณจึงใช้ทรัพยากรที่มีเหลือเพื่อกลับไปที่มหาวิทยาลัย จากการสืบสวนด้วยมือของคุณเองคุณจะพบชุดพิกัดในสำนักงานที่ถูกรื้อค้นของ Totel คุณและเพื่อนร่วมงานของคุณเชื่อว่าการติดตามพวกเขาจะทำให้คุณเข้าใกล้ทั้ง Totel และ Mutropolis ในตำนานมากขึ้นอีกขั้นหนึ่งดังนั้นคุณจึงตั้งเป้าหมายที่จะรักษาเส้นทางและเสบียงที่จำเป็นสำหรับการเดินทางไปยังโลกอีกครั้ง ในขณะที่คุณไขปริศนาต่างๆที่มีความซับซ้อนเพิ่มมากขึ้นคุณจะพบกับการเปิดเผยที่น่าตกใจของการทรยศและพบกับพันธมิตรใหม่ที่แปลกประหลาดนั่นคือเทพีไอซิสแห่งอียิปต์ผู้ซึ่งเตือนคุณว่าการลักพาตัวของ Totel เป็นส่วนหนึ่งของแผนการสมรู้ร่วมคิดของจักรวาล

จุดเด่นที่สำคัญอย่างหนึ่งของ Mutropolis คือการตั้งค่าหรือการตั้งค่าแบบโลกคู่ซึ่งมีทั้งรายละเอียดอย่างพิถีพิถันและขับเคลื่อนด้วยอารมณ์ขันและจินตนาการที่ยอดเยี่ยม พล็อตแบ่งออกเป็นสามการกระทำแต่ละครั้งเกิดขึ้นในสถานที่กว้าง ๆ โดยแบ่งออกเป็นส่วนย่อยต่างๆ พระราชบัญญัติฉันเป็นคนที่สั้นที่สุดในสามคนโดยส่วนใหญ่ทำหน้าที่แนะนำสถานที่เกิดขึ้นในสถานที่ขุดค้นทางโบราณคดี Act II จัดขึ้นที่มหาวิทยาลัย Martian ในขณะที่ Act III กลับมายังโลกเพื่อค้นหา Totel และเมืองที่หายไป สภาพแวดล้อมแต่ละแห่งมีความหลากหลายและแตกต่างกันโดยมีสถานที่ที่แตกต่างกันมากมายให้สำรวจตั้งแต่ป่าถ้ำใต้ดินและหลุมฝังศพบนโลกไปจนถึงห้องโถงล้ำยุคของมหาวิทยาลัยและสิ่งมหัศจรรย์สุดไฮเทคเช่นลานภายในที่เปลี่ยนฤดูกาลด้วยการกดปุ่ม

Mutropolis นำเสนออนาคตที่มนุษยชาติได้สูญเสียการติดต่อกับโลกอย่างที่เรารู้จักและหนึ่งในแง่มุมที่มีเสน่ห์ที่สุดของเกมคือการนำเสนอแนวคิดและตัวเลขที่คุ้นเคยในแบบที่เอียงคอมเมดี้ ตัวอย่างเช่นในหนังสือเกี่ยวกับประวัติศาสตร์สมัยโบราณภาพของตรานายอำเภอรูปดาวที่คุ้นเคยกล่าวกันว่าเป็น “ดาวขว้างจักร” หนังสืออีกเล่มระบุว่าอัลคาโปนอาจเป็น (นักประวัติศาสตร์คาดเดา) “พิธีกรรายการตอบคำถามยอดนิยมหรือนักแสดงละครโทรทัศน์” มีการอ้างอิงทางธรณีวิทยาที่น่าขบขันเกี่ยวกับ Dwayne“ the Rock” Johnson และส่วนหนึ่งของพล็อตเรื่องนี้หมุนไปตามการจัดเรียงตัวอย่างทางโบราณคดีจากไซต์ที่พบศพของ Jimmy Hoffa (ในที่สุด) นอกเหนือจากความสนุกสนานในโลกแห่งความเป็นจริงเช่นนี้มิ ธ อสของเกมยังได้รับการเสริมแต่งด้วยรายละเอียดที่เป็นเอกลักษณ์ของฉากเช่นถังขยะหุ่นยนต์ที่คุกคามคุณหากคุณพยายามขโมยขยะของพวกเขาและคำสาบานของเฮนรี่ที่ติดปากตลอดมาเพื่อ“ ปลาหมึกยักษ์”

เฮนรี่เป็นตัวละครเอกที่น่ารักซึ่งมีไหวพริบเป็นที่รักและขี้อาย – ไม่ต้องพูดถึงการหมกมุ่นอยู่กับเทคโนโลยีโบราณชิ้นหนึ่งนั่นคือเกรียงของเขาซึ่งทำหน้าที่เป็นเครื่องปิดปาก เขาได้รับการสนับสนุนจากตัวละครรองที่น่าสนใจไม่แพ้กันรวมถึงเพื่อนนักวิจัยของเขา ได้แก่ คาร์ลาตาฝาแฝดลัค (จริงจังสุด ๆ ) และไมโคร (ซุกซนเล็กน้อย) และคอบร้า (การปรากฏตัวที่ลึกลับและน่ากลัว) อย่างไรก็ตามผู้ที่ขโมยการแสดงคือไอซิสซึ่งความศักดิ์สิทธิ์ที่กำบังทำให้เธอไร้ทักษะทางสังคมเป็นส่วนใหญ่ เมื่อเฮนรี่บอกเธอว่าเขาเป็นหัวหน้าคณะสำรวจของทีมซิกมาเธอตั้งชื่อผิดเป็นส่วนหนึ่งของชื่อและเรียกเขาว่า“ เฮนรี่หัวหน้าการเดินทาง” ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เธอยืนอยู่ใกล้กับคนอื่นอย่างไม่สนใจและชื่นชมเสื้อคลุมแล็บราวกับว่ามันเป็นเสื้อผ้าที่หรูหราและสง่างาม เธอเป็นแหล่งที่มาที่สำคัญของอารมณ์ขันและเสน่ห์ของมิวโตรโพลิส แต่เธอก็เป็นตัวละครที่ชาญฉลาดที่คอยสังเกตการณ์เกี่ยวกับสภาพแวดล้อมรอบตัวของเธอด้วยบทกวี และในขณะที่ธีมของเทพนิยายอียิปต์ในตอนแรกดูเหมือนสุ่มเล็กน้อย แต่ก็เข้ากันได้ดีกับการมุ่งเน้นไปที่โบราณคดีและท้ายที่สุดก็ช่วยยึดโลกของเกมไว้ในความเป็น zaniness ของตัวเอง